隨著動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,動畫設(shè)計培訓(xùn)行業(yè)也迎來了發(fā)展的機遇期。但一些人對動畫設(shè)計培訓(xùn)的認識也存在一定的誤區(qū),總會給自己的學(xué)習(xí)設(shè)置不少限制,進而達不到理想的動畫設(shè)計培訓(xùn)目標。
誤區(qū)一:動畫設(shè)計培訓(xùn)就是學(xué)三維軟件
有人認為,通過動畫設(shè)計培訓(xùn)熟練掌握Maya、3Ds Max等三維動畫軟件,就可以做動畫專家了,答案無疑是否定的。無論是Maya,還是3Ds Max,對于動畫設(shè)計者來說,它只是一種工具,如同作家可以用鋼筆或者用電腦的幫助來寫作一樣,但無論是用什么來寫作,文字功底、思想內(nèi)涵才是最重要的,動畫亦是如此。
誤區(qū)二:動畫設(shè)計培訓(xùn)就是用Flash制作二維動畫
有許多人對動畫設(shè)計培訓(xùn)不了解,以為二維動畫就是Flash軟件,這是一個錯誤的概念,二維動畫并不等同于Flash動畫,雖然Flash動畫風(fēng)行于網(wǎng)絡(luò),但它只是業(yè)余級的軟件,由于技術(shù)與表現(xiàn)力的不足,F(xiàn)lash動畫還停留在自娛自樂的階段,無法應(yīng)用于電影、電視、游戲方面的創(chuàng)作。
誤區(qū)三:動畫設(shè)計培訓(xùn)即使不學(xué)表演,也能學(xué)好動畫
動畫與表演其實有關(guān)系,我國一代動畫藝術(shù)大師、水墨動畫創(chuàng)始人特偉,在教學(xué)生時,就經(jīng)常帶著學(xué)生模仿動物的動作及表情,他還教導(dǎo)學(xué)生,模仿是學(xué)習(xí)動畫的基礎(chǔ),只有通過模仿能體會動物的動作及運動規(guī)律,才能在動畫片中創(chuàng)作出更多、更精彩圖面。所以說,要想成為一名動畫原創(chuàng)人才,表演與模仿是必需的。